Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.