Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. 09-09 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Bài Học Sau Trận
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.24 7 hỗ trợ B52 Club nạp tiền iWin chắn di động iWin