hợp pháp Win79
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-10
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
09-10
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
09-10
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
09-10
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-10
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
09-10
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
09-10
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
09-10
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
09-10
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
09-10
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
09-10
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
09-10
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
09-10
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-10
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-10
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
09-10
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
09-10
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-10
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
09-10
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
09-10