Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. 09-10 Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Sổ Ghi Trận Đấu
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát. Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm. Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.