Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-11 Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.tài xỉu trực tuyến Android game xúc xắc Rikvip game 2026 B52 Club