Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. 09-10 Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Cẩm Nang Người Mới
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.thưởng thêm 2025 Hitclub đăng nhập game Hitclub xóc đĩa di động Go88