Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bản quyền 2007-2015 Sổ Tay Người Chơi
© Ghi Chép Bên Bàn Chơi