Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.