Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Mốc thưởng cuối thẻ mùa thường đòi mức độ chơi khá đều. 09-10 Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày. Chỉ Dẫn Người Mới
Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng. Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất. Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày. Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép. Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu. Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó. Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần. Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy. Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói. Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.game thư giãn 789 Club phản hồi Hitclub tứ sắc di động B52 Club