Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. 09-09 Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Góc Luyện Tay
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.game cổng iOS xì tố di động Sunwin help B52 Club