Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. 09-10 Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Sổ Ghi Trận Đấu
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.xì tố trực tuyến Rikvip chơi game iWin tải game Rikvip web