Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-10 Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Trang Mẹo Chơi
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.đánh giá 2025 Go88 phỏm di động Win79 game live casino club