Rủ nhau báo cáo tập thể bị xử lý riêng.
Bấm đều tăm tắp từng mili giây là dấu hiệu máy bấm.
Buông trận cho tụt bậc phá luôn trải nghiệm của người khác. Khoảng trễ đó nhằm gom đủ bằng chứng và tránh lộ cách phát hiện.
Cố tình thua để tụt hạng làm hỏng ghép trận của người khác. Tốc độ thao tác được đối chiếu với giới hạn sinh học của người. Trình bày lỗ hổng cho nhà làm game có khi lại có quà.
Kiểm tra thông báo trong game để biết chính sách mới. Báo cáo sai sự thật cũng có thể bị xử lý.
Có game cho xem lại trận để xác minh báo cáo. Rời trận nhiều lần sẽ bị gom chung với những người cùng thói quen. Kiểm tra xem tiện ích mở rộng có can thiệp vào trang game không.
Đổi người chơi để lộ ngay qua thiết bị và thói quen bấm. Đoạn phát lại có giá trị hơn nhiều so với lời kể. Chặn người chơi cụ thể là công cụ có sẵn, dùng nó thay vì cãi nhau.
Ghi lại mã trận đấu khi cần khiếu nại. Lợi dụng lỗi nhân vật phẩm cũng tính là gian lận.