Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
1280
Bàn Học Trò Chơi
920
Kinh Nghiệm Chơi Game
1400
Góc Mẹo Vặt Game
1080
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất..
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn..
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-09 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Góc Tự Học Game
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.game link 2026 B52 Club phản hồi 2026 789 Club đánh giá Hitclub