Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
30kmpl
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
5
Speedometer
Analogue
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Available
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Bridgestone
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
3 Years
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. 09-10 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Chỉ Dẫn Người Mới
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.game phiêu lưu 789 Club thưởng thêm khoản nạp no Rikvip game xúc xắc Sunwin