Bàn Học Trò Chơi
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.








Trò chơi
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-10 Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Góc Rèn Phản Xạ
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.đánh bài trực tuyến cao cấp game dealer iWin game crypto iWin
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.