Chi tiết
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
-------------
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
![]()
510
35
36
37
38
39
40
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
195
196
197
198
199
200
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.

Xem kỹ góc màn hình.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.

Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.







