Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.