Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Ghi lại điểm từng chặng.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
+56 789 5679
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn. 09-10 Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu. Sổ Tay Người Chơi
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác. Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích. Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện. Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh. Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được. Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi. Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt. Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không. Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.