Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn. Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Bảng Tin Người Chơi
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.

Bàn Tròn Game Thủ


Góc Rèn Phản Xạ


TOP