Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây. 09-09 Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây. Góc Tự Học Game
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép. Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối. Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng. Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.