Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
“Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.”
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.Góc Rèn Phản Xạ
“Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.”
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.Bảng Tin Người Chơi
“Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.”
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.Mẹo Chơi Hay
“Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.”
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.Trạm Hướng Dẫn
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.

Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.

Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Sổ Mẹo Bỏ TúiGiữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
Cách Chơi ĐúngĐừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa.
Cẩm Nang Bỏ TúiCó trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Trạm Chia Sẻ MẹoGhi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
GithubGiữ đủ máu trước khi chuyển giai đoạn.
FacebookTín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
TwitterVùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Shopify
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.
Xem hướng dẫn sau khi đã tự thử vài lần thì hiểu nhanh hơn.
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây. 09-09 Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định. Trạm Kỹ Năng
Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm. Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây. Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân. Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận. Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài. Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm. Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.