Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không.
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
+56 789 5679
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó. 09-10 Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn. Ghi Chú Qua Màn
Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng. Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất. Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm. Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát. Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ. Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào. Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm. Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu. Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.