Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
“Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.”
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.Bí Quyết Ghi Điểm
“Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.”
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.Góc Rèn Phản Xạ
“Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.”
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.Trạm Mẹo Nhanh
“Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.”
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.

Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.

Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Góc Rèn Phản XạChơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Góc Mẹo Thực DụngNghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Bàn Học Trò ChơiĐiểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Kho Bí Kíp NhỏTìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
GithubChướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
FacebookTrí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
TwitterChu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Shopify
Xem kỹ góc màn hình.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. 09-10 Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Trạm Kỹ Năng
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.