Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. 09-10 Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Góc Nhìn Người Chơi
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.game link 2026 Sunwin game 2026 Hitclub Android game trực tuyến iWin Poker