Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-10 Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Bàn Tròn Game Thủ
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.đánh bài trực tuyến mới nhất ví điện tử iWin contest Hitclub
Sổ Tay Kỹ Năng