9Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
30
Hỏi Đáp Trò Chơi
6000㎡
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
80Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Mẹo Chơi Hay

Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.

Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.

Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.

Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. 09-09 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Góc Nhìn Người Chơi
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.