Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Học Chơi Mỗi Ngày
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.

Hướng Dẫn Chơi Nhanh


Chuyện Bên Lề Game


TOP