
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.

Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.

Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 09-10 Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Trạm Dừng Người Chơi
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.chắn di động Win79 cài game Win79 cập nhật game Win79