Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
“Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.”
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.Cẩm Nang Bỏ Túi
“Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.”
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.Trạm Mẹo Nhanh
“Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.”
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.Trạm Dừng Người Chơi
“Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.”
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.Góc Nhìn Người Chơi
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.

Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.

Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Sổ Mẹo Bỏ TúiChọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiThời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiBảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Góc Nhìn Người ChơiHai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
GithubCombo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
FacebookNhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
TwitterNgoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Shopify
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-10 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Bí Kíp Game Nhỏ
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.